Curso Adobe Flash CS4


Descripción del software
El software Adobe® Flash® CS4 Professional constituye el entorno de creación líder del sector para generar contenidos interactivos de formidable atractivo. Distribuya sus creaciones a audiencias que usen distintos dispositivos y plataforma. Puede crear una interpolación de movimiento básica con un solo clic. Gracias a la animación basada en objetos, el tiempo necesario para transformar imágenes en símbolos animados en Flash CS4 Professional se reduce a segundos.

Detalles del curso
Grupo reducido, máximo 8 alumnos por clase
Duración: 20 horas
Precio: 452,40 € Euros
Reserva: 100 € - resto al comenzar el curso
Material incluido: Libro oficial, diploma y material de papelería
Fecha: 8, 9, 10, 11 y 12 de febrero de 2010
Horario: Mañana 10 a 14 horas o Tarde de 16 a 20 horas

Perfil de los alumnos
Dirigido a profesionales o aficionados que deseen adquirir o perfeccionar sus conocimientos técnicos es esta área.

Objetivo del Curso
El curso preparará a los alumnos para que, al finalizarlo, sean capaces de crear sus propias animaciones dinámicas e interactivas.

Contenido del curso
1. Entorno Básico
- Formatos de archivos Flash, Escenario, Línea de tiempo, MovieClip, Símbolo, Biblioteca, Fotogramas, Menús y Paneles, Configuración de Publicación, Herramientas básicas de dibujo vectorial, Líneas y rellenos, Herramientas de selección, Cubo y Tinta, Profundidad y agrupación de objetos.
2. Práctica 1
- Paneles, Propiedades, Info, Alineamiento, Transformar, Color, Muestras, Escenas, Historia
- Acciones de edición especiales, Panel Biblioteca, Importación de elementos, Integración con otras aplicaciones, Reutilización de símbolos.
3. Práctica 2
- Herramientas avanzadas de dibujo vectorial, Herramientas de texto.
4. Práctica 3
- Línea de Tiempo, El MovieClip y sus propiedades.
5. Práctica 4
- Animación tradicional en línea de tiempo, Animación interpolada, Animación con guía, Animación de forma.
6. Práctica 5
- Conceptos básicos de ActionScript, Botones o MovieClips que actual como tal.
7. Práctica 6
- Aplicación real: Un Banner, diseño, animación, control del peso resultante, creación de enlace.

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